Школа программирования для детей в Сызрани

Смотри, что
у меня
получилось!

Помогаем детям превращать интерес к компьютеру в собственные игры, сайты, приложения и дизайн. Ребёнок создаёт, учится и гордится своими достижениями.

СамГТУ — Сызранский филиал Занятия на базеСызранского филиала СамГТУ
Ребёнок с улыбкой работает за ноутбуком Всё начинается с интереса
Моя игра Scratch
Я это сделал!
Давайте знакомиться
Свой интерес Свой темп Свои открытия
СамГТУ · Советская, 45

01 / КАК ПРОХОДЯТ ЗАНЯТИЯ

Здесь можно
учиться по-своему.

В одном классе — разные идеи и проекты. Каждый ребёнок проходит задания в своём темпе, а наставник помогает разобраться.

Дети работают за ноутбуками, наставник помогает разобраться с заданием
Пробую. Разбираюсь. Получается.
А если попробовать так?
Занятия на базе
Сызранского филиала СамГТУ

Выбирает, что создавать

Игру, сайт или приложение — начинает с того, что ему интересно. Все направления открыты, можно пробовать разное.

Двигается в своём темпе

Есть время разобраться, поэкспериментировать и найти решение. Задания становятся сложнее по мере освоения нового.

Пробует сам. Помощь рядом.

Наставник подскажет, объяснит и поможет справиться с трудностью. Ребёнок продолжает искать решения и учится самостоятельности.

А что можно создавать?

02 / ЧТО МОЖНО СОЗДАВАТЬ

Сегодня — игра.
А что завтра?

Не нужно выбирать единственный курс на год вперёд. Ребёнок может начать с того, что интересно сейчас, а потом попробовать новое.

Свои правила.
Своя игра.

Герой начинает двигаться, препятствия — работать, а очки — считаться. Ребёнок видит: его команды превращаются в настоящий игровой мир.

ИдеяАлгоритмРаботает!

Логика · последовательность · творчество

13 НАПРАВЛЕНИЙ СОФТИУМ

От первых проектов —
к настоящему коду.

Начать можно с визуальных сред, а затем перейти к программированию, веб-разработке, дизайну и собственным приложениям.

Игры KODU

Трёхмерные игровые миры, персонажи и собственные правила.

Подробнее
Игры · анимация Scratch

Первые алгоритмы, персонажи и интерактивные истории.

Подробнее
Игры Construct 2

Уровни, события и механики собственной компьютерной игры.

Подробнее
Mobile App Inventor

Приложения для Android: экраны, кнопки и действия.

Подробнее
Сайты HTML5 + JS + CSS

Структура, оформление и интерактивные элементы настоящего сайта.

Подробнее
Сайты · дизайн Tilda/Mozello

Композиция, содержание и публикация собственной страницы.

Подробнее
Язык программирования Python

Команды, алгоритмы и программы, которые решают поставленную задачу.

Подробнее
Цифровые навыки Office

Документы, таблицы и презентации для учёбы и своих проектов.

Подробнее
Программы Искусственный интеллект

Постановка задач нейросетям и осмысленная работа с результатом.

Подробнее
Дизайн · анимация Animate

Персонажи, движение и собственная цифровая анимация.

Подробнее
Дизайн GIMP и Flyvi

Обработка изображений, коллажи и визуальное оформление проектов.

Подробнее
Основа для всех проектов Безопасность и взаимодействие

Безопасная работа в интернете, общение и ответственное поведение в цифровой среде.

Подробнее
Основа для всех проектов Математика и логика

Задачи и закономерности, которые развивают алгоритмическое мышление.

Подробнее

Всё это можно пробовать в нашем классе в Сызранском филиале СамГТУ. Список направлений будет расти вместе с интересами ребят.

03 / РАБОТЫ РЕБЯТ

«Смотри, как
я создаю!»

Живые моменты с занятий: ребята собирают команды, настраивают интерфейсы, проверяют идеи и шаг за шагом превращают их в свои проекты.

ЖИВЫЕ МОМЕНТЫ С ЗАНЯТИЙ

Рабочие моменты — от первых действий до результата.

ПРОБУЮ · СОЗДАЮ · ПОКАЗЫВАЮ
СОФТИУМ СамГТУ Сызранский филиал
Официальное сотрудничество
Интерьер технического университета 225аудитория
Сызрань · Советская, 45 Главное здание Сызранского филиала СамГТУ

05 / УНИВЕРСИТЕТСКАЯ ПЛОЩАДКА

Первые шаги
в IT — уже
в СамГТУ.

Ребёнок знакомится с техническим университетом задолго до выбора профессии.

СОФТИУМ в Сызрани работает на базе Сызранского филиала СамГТУ в рамках официального сотрудничества. Своя программа, свои наставники, университетская среда.

01 Это серьёзно

Занятия проходят в пространстве технического университета.

02 Это уже знакомо

СамГТУ постепенно становится понятным и близким местом.

03 Есть направление

Интерес к компьютеру получает связь с будущей профессией.

КАК ПОПАСТЬ В КЛАСС Предварительная запись обязательна
  1. Главный
    вход
  2. Цифровой
    пропуск
  3. Второй
    этаж
  4. Аудитория
    225

Родители встречают детей у пункта охраны.

Давайте познакомимся лично

06 / ПЕРВЫЙ ШАГ — ПОПРОБОВАТЬ

А вдруг именно здесь
он найдёт своё увлечение?

Не нужно покупать абонемент вслепую или заранее выбирать направление. Сначала ребёнок придёт в класс СОФТИУМ в СамГТУ и попробует сам.

  • Пробное занятие бесплатно
  • Опыт программирования не нужен
  • Поможем найти то, что действительно заинтересует
СОФТИУМ × СамГТУ Советская, 45 · аудитория 225

БЕСПЛАТНОЕ ПРОБНОЕ ЗАНЯТИЕ

Давайте знакомиться

Оставьте контакты — уточним интересы ребёнка и предложим удобное время.

Что ребёнку сейчас интереснее?
Удобнее напрямую? +7 927 614-16-14 Написать в ВК ↗

07 / ЖДЁМ В КЛАССЕ

До встречи
в СамГТУ.

Класс СОФТИУМ находится в главном здании Сызранского филиала СамГТУ.

Сызрань Советская, 45
2 этажАудитория 225

НОВОСТИ И МАТЕРИАЛЫ

Жизнь
СОФТИУМ

Что происходит на занятиях и что полезно знать родителям.

Все материалы
Собственное приложение — результат, который видно

У Льва Горбунова есть повод гордиться собой: он самостоятельно собрал мобильное приложение и получил рекомендательное письмо СОФТИУМ. Поздравляем Льва с результатом, который...

Читать

Дети работают за компьютерами, наставник помогает с заданием

Ребёнку нравится компьютер, но он пока не знает, чем хотел бы заниматься: создавать игры, писать программы или рисовать? Выбрать направление проще через небольшую задачу по его...

Читать

Компьютерный класс СОФТИУМ на базе Сызранского филиала СамГТУ

🎓 СОФТИУМ в Сызрани работает на базе Сызранского филиала СамГТУ в рамках официального сотрудничества. Наши занятия по программированию и цифровому творчеству проходят в главном здании университета. ...

Читать

ЖИВОЙ МОМЕНТ С ЗАНЯТИЯ

Scratch · первые алгоритмы

Собираю команды

Ребёнок соединяет блоки, проверяет последовательность команд и сразу видит, как меняется поведение персонажа.

От идеи — к тому, что работает

Это можно
создать самому.

Иллюстрация игры с мячом
ИГРЫ

Своя игра

Придумать правила, оживить героя и запрограммировать его действия.

Иллюстрация веб-страницы
САЙТЫ

Своя страница

Собрать сайт, выбрать оформление и рассказать о том, что интересно.

Иллюстрация мобильного приложения
ПРИЛОЖЕНИЯ

Своя идея

Создать интерфейс и связать кнопки с действиями приложения.

Попробовать на занятии

Первое занятие — без сложных анкет

Записаться на пробное

Оставьте контакты — мы свяжемся, уточним интересы ребёнка и подберём подходящее время.