Scratch — среда визуального программирования, в которой ребёнок собирает команды из понятных блоков и сразу видит, как герои двигаются, разговаривают и реагируют на действия игрока. Здесь можно придумать собственную историю, оживить персонажей, создать небольшую игру или интерактивную викторину.
В СОФТИУМ ребёнок не повторяет один готовый проект вместе со всей группой. Он выбирает героев, придумывает правила и развивает свою идею в подходящем темпе. Наставник помогает разобраться с новым блоком или найти причину ошибки, но сюжет, механика и итоговый результат остаются работой самого ребёнка.
Scratch помогает понять программирование через действие. Ребёнок учится выстраивать последовательность команд, управлять событиями, использовать условия и циклы, проверять результат и улучшать проект. При этом главное остаётся видимым: созданная программа превращается в живую историю или игру, которой можно поделиться.